更新时间:2025-09-21 15:52:00作者:教师设计网
OpenGL,英语词汇,释义为“开放式图形编程接口”。音标为[ˈɒpənɡlɪəp]。它是一种图形和图像编程接口,被广泛使用于个人计算机和游戏控制台的游戏开发领域。
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染2D和3D图形。它用于渲染图形管线中的图形,包括几何形状、光照、纹理和动画等。
意思:OpenGL是一种用于渲染图形的库。
释义:OpenGL是“开放图形库”的缩写,它是一个用于渲染图形和创建交互式图形的库。
用法:OpenGL主要用于创建和渲染复杂的3D图形,它支持多种编程语言,如C++、Python等。它提供了一个统一的接口,可以在不同的操作系统和平台上使用。
双语翻译:OpenGL(英语翻译为“开放图形库”)
常见用法:在编写3D游戏、模拟器、可视化工具等需要渲染复杂图形的应用程序时,可以使用OpenGL。
中文翻译:OpenGL(中文翻译为“开放图形库”)
常见用法:在开发需要渲染3D图形的软件时,可以使用OpenGL库。
总的来说,OpenGL是一个强大的库,可用于创建和渲染复杂的3D图形,无论是在桌面、移动设备还是游戏机上。
OpenGL(Open Graphics Library)是一种编程接口,用于渲染图形。它是一种跨语言、跨平台的API,广泛应用于计算机图形学。
释义:OpenGL,即开放图形库,是一种用于渲染2D和3D矢量图形的跨语言和跨平台的应用程序编程接口(API)。
用法:OpenGL主要用于图形应用程序开发,如游戏、模拟器、科学可视化等。它提供了一组功能强大的命令和数据结构,用于处理几何形状、颜色、光照、纹理等。
翻译:
1. 打开图形库
2. 图形渲染库
3. 跨语言和跨平台的API
4. 用于图形应用程序的库
5. 用于创建3D图形的API
6. 图形应用程序开发工具
7. 用于渲染2D和3D图形的接口
8. 图形渲染接口
9. 图形开发库
常见短语:
1. OpenGL渲染引擎:用于在计算机上渲染图形的引擎。
2. OpenGL纹理映射:将图像映射到3D对象表面的技术。
3. OpenGL着色器:用于控制图形渲染的代码片段。
4. OpenGL管线:OpenGL中用于处理图形的一系列步骤和规则。
5. OpenGL性能优化:为了提高OpenGL应用程序的性能而采取的措施。
6. OpenGL编程:使用OpenGL进行图形应用程序开发的技能。
7. OpenGL扩展:OpenGL支持的额外功能和命令的集合。
8. OpenGL性能分析:分析OpenGL应用程序的性能,找出瓶颈和优化点。
9. OpenGL跨平台开发:在多个平台上使用OpenGL进行图形应用程序开发的技巧。
10. OpenGL实时渲染:在实时环境中使用OpenGL进行渲染的技术。