CAI课件与数学课堂教学的整合

减小字体 增大字体 作者:教育文稿网  来源:教育文稿网  发布时间:2009-03-20 21:42:26

制作课件从内容上来说,首先要突破教材的难点,难点的形成来自两个方面:一是对学生而言,某些教学内容抽象,二是传统教学手段不得力。突破难点的有效方法是变革教学手段,利用计算机本身对文字、图像、动画和声音等信息的处理能力,形成声、图、文并茂的多媒体教学系统,可进行视、听、触等多种方式的形象化教学,弥补传统教学方式在直观感、立体感和动态感等方面的不足,取得了传统教学方法无法取得的教学效果。这正是数学CAI的着眼点。 例如立体几何入门难是多年来数学教学的难点,一是画图与识图,图立不起来,二是对空间图形的复杂位置关系条理不清,构思不出来,而CAI在这方面有潜在的巨大优势。“异面直线的概念”可通过三维图形的旋转,表达难以用语言说清的问题;“多面体截面作法”可以用视听结合方式传授知识信息,可以使学生眼观文字图形,耳听解说旁白,字形规范,作图清晰,其学习效率和记忆效率明显提高。总之在立体几何教学中利用CAI软件,有利于突破教学难点,培养学生的立体感、空间想象力和空间作图能力。其次要突出重点,重点是教学过程中要求学生必须掌握的内容。数学CAI进入课堂,可使抽象的概念具体化、形象化,尤其是计算机能进行动态的演示,利用这个特点可处理其他教学方法难以处理的问题,并能有效地刺激学生像大脑皮层的兴奋,从而增强他们的直观印象(实践证明:人的大脑对动态画面的印象要远远超过对静态画面的印象)。这就为教师突出教学重点,提高课堂教学效果提供了一种现代化的手段。例如在数学教学中讲“中心对称”的概念时,若用传统教学方法,拿一些教具比划演示,总是难以讲清,利用CAI让两个图形各自绕着某一定点旋转180°的运动过程保留在屏幕上,在旋转的时候配以适当的音响,促使学生注意力高度集中,极有兴趣地观察图形的运动变化过程,同时也使学生的想象力、思维能力得以丰富和加强。当演示完毕后再作叙述,学生就很容易建立起“中心对称”的概念了。最后要突破繁点,是指传统方式下费时费力的教学部位。如教师对范文课外资料读,复杂图形的绘制、繁琐的计算、冗长的板书等,不但耗费很多课时,而且耗费教师的体力。CAI可以把教师从大量繁琐、重复、机械的劳动中解放出来,这样教师就会有较充实的时间和体力去完成其他高质量的工作。

三、动手制作CAI课件

先说制作CAI课件的软件的选用。现在教师做课件用得较多的软件是PowerPoint 、Authorware、Flash、几何画板等。对软件选用要结合各科的教学特点及课时的教学特点,又符合自身实际。几何画板适合做数学课件,需要动画、特技效果的,一般选用Flash做比较好,PowerPoint适合初学做课件的教师。有人认为PowerPoint只能制作直线型课件,因而不是理想的课件制作工具软件。其实,应用软件各有自己特点和它使用的范围与场合。现在还没有一种应用软件,它既简单易用、同时又涵盖了一切应用领域。简言之,没有一种软件能够包打天下。而PowerPoint简单易用是不争的事实,它通过插入对象与超级链接就可以轻易创作交互式课件。还可用Authorware制作,甚至于选用几个软件做,可以做成插件互相调用等等。

再说制作CAI课件的素材来源。素材就是包括一些文字资料、图片、声音、动画等等。一是平时注意集累。通过视频采集设备(如电脑中的视频卡),采集来自摄像机、录像带等的有用片段,通过扫描仪,采集来自照片、图片、绘画等的有用素材,或者直接使用数码照相机。通过电脑声卡,采集来自麦克风、录音磁带、及其它音频资源的有用材料,通过有关的电脑软件与电脑编程,自己创作多媒体材料;二是许多软件的商店都有素材库光盘;三是上网下载,许多网站提供了丰富的素材资源,如中国中小学教育网www.k12.com.cn、中国园丁网www.teacher.net.cn 、中小学教师网www.chinaTDE.net 、绵阳教育信息网www.my-edu.org ,也提供了素材资源的接入口,利用网上的共享资源制作自己的课件。

也可以选用网上提供的适合自己教学的课件,觉得网上有适合自己教学的共享课件,当然也可以下载使用,当然也可以将自己做得比较好的CAI课件上传到网上共享,甚至于从事网络教学,共同从事教学共谋发展,体验网络带来的好处。学校也在购买一些专家做的课件,也可以选用,总之不管好自己做也好,买也罢,只有一个目的,更好地适合于教学,服务于教学。

最后说说CAI课件制作的基本原则。必须遵循交互性原则。交互本来是一个电脑名词,现在被广泛使用,它最初的意义是人机对话。在用于对信息的收集、发送、接收、整理、存储等方面时,交互的含意被进一步扩展。在进行信息的处理与组织时,以某点作为开始(出发点),通过一个主过程到达目的地(结束点),而在这个主过程中,设计了很多分支,人们可以根据自己的需要,随时选择进入某个分支,也可以随时返回到主过程,甚至可以直接在分支之间跳转。这就是交互。所以,交互性可以理解为随时、方便的可选择性。传统出版物(书本、报刊等),甚至电视、电台、电影等现代媒体技术,大都不具备交互性。而电脑软件形式的电子出版物,尤其是电脑网络上的信息资源,就可以具备很好的交互性。因而更能体现“科技以人为本”的伟大理念。交互概念在教学过程中已越来越被重视,教学过程是一个教与学的双边活动过程。交互能更好地体现因才施教与自主学习两大教育原则。学生通过上机操作,用交互功能,以实现学生与机器的直接“对话”,从而营造课堂学习环境和氛围,实现个别化教学和训练;必须遵循教学原则,要符合科学性、艺术性。课件的设计制作要考虑到艺术性与科学性相结合,否则不但起不到辅助教学的作用,反而会阻碍学生思维的发展。例如,一位教师在教学“万有引力定律”时,制作了这样一个课件片断:一个成熟的苹果掉下来,打在了牛顿的头上,牛顿想了想,便发现了万有引力定律。这个课件不可说不直观形象,但它却歪曲了科学探索的规律,淡化了发现真理过程的艰辛。可能会对学生起到误导作用。同时处理好课件和课本的关系?时有听到一些人对课件作这样的贬义评价:“计算机媒体仅仅起了黑板的作用,只是把课本上的东西抄一遍”,毫无疑问,在所有课件中,计算机不能仅仅起到黑板的作用,而且起到了黑板不可代替的作用,但具体某一节课中的某一部分内容,计算机媒体仅仅起到黑板的作用也无不可。计算机媒体的运用是为了提高教学效率,而不是追求形式。其实,计算机在起黑板作用的时候,与真正的黑板相比,也表现出许多优势。如:操作简便、易于修改、显示速度快等等。这样,也就提高了教学效率。所以,在CAI中,让计算机充当几种角色,也应考虑一个度的问题。心理学家研究表明,在不同感觉通道中呈现的信息有联系的情况下,同时给予两种感觉通道的刺激,会提高学习效果。但如果信息量太多且超过一定的冗余度时,双通道的并不特别优越,这地用双通道呈现信息还不如用单通道的效果好。处理好课件和课本的关系。一方面,CAI课件是为了让学生更好地理解课本知识而设计的,所以课件不应是课本的拷贝,而应来源于课本又高于课本,充分发挥课本无法发挥的作用。比如教学《立体几何》中“线面垂直的判定定理”时,就可以利用三维动画展示点、线、面以及各三角形之间的关系。另一方面,CAI课件的作用只能定位于“辅助”上,计算机永远代替不了教师,CAI课件也永远代替不了课本。而且,CAI课件的设计必须与课本紧密结合,注重学科本身的特点。

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