播种绿树一棵 收获森林一片——搭建QQ平台,改善教育环境,提升教学质量 职高获奖论文
职高计算机专业论文
播种绿树一棵 收获森林一片
——搭建QQ平台,改善教育环境,提升教学质量
温岭市职技校
【摘要】QQ已经成为学生学习和娱乐的一部分,但许多学校仍把学生上网“一刀切”,一味地采取“堵”的消极管理方式,而忽视了网络教育的“牵引”功能。本文通过QQ平台的创设阐述了QQ在职业教育中不可忽视的作用,探讨如何通过营造学生喜闻乐见的现代信息技术氛围(即QQ平台),开展具有信息时代特色的教育教学工作,来提升教学质量,从而更好地促进学生身心健康的全面发展。
【关键词】 QQ平台 教育环境 教学质量
当今社会,Internet网已经成为人们生活中不可或缺的一个部分。网络给人以知识,网络给人以娱乐,网络丰富了人的精神生活,网络实现了人与世界交流的愿望。虽然不少家长和学校对于学生上网颇有微词,如上网影响学习,打游戏影响学业,网上色情内容对孩子毒害巨大等等,但我们仍无法回避这样一个事实:网络已经成为学生了解世界、获取信息、交流情感、探讨人生的一种主要方式。
现在的学生,谁没有自己的QQ号码?在对任教的几个班级的调查中,我们发现这样一个事实:68%的学生拥有QQ号码,27%的学生想拥有QQ号码!看到这组数据,作为一名
一、搭建QQ平台,改善教育环境
职高学生怕谁?老师,特别是班主任!为什么呢?“我们来读书,最主要的目的是要一张毕业证书,得罪了班主任没有什么好果子吃!”
职高学生有没有问题要求解答?“有!”那么,为什么老师很少接到学生的提问?“我们的基础太差。”“我们不愿意被同学
有过老师对你提的问题不回答或是讽刺你的现象吗?“现在还没有看见,但我想一定会是这样!”
这是一些老师与学生或是学生间常见的对话摘录,从中我们不难看出:学生离我们教师很远!特别是饱尝中考失败之苦的“应试教育”淘汰品———职高学生!
“师者,传道授业解惑也”。而面对“有惑不解、有疑无问”的职业学校学生心态,从事职高教学的教师们应如何采取对策破解这个谜局,最终完成知识传授和技能提升,最终实现培养学生搜集和处理信息、获得新知识、分析和解决问题、交流与合作这四种能力呢?实践中我们发现学生所钟情的QQ交流平台就能很好地破解了这个谜局。
在实践中,我们是这样操作的:
首先我在班级里公开了我的QQ。同时告诉学生自己要创建一个QQ群,并要求班级同学都可以加入的班级QQ群,但一个前提就是别告诉我你的真实姓名。同时我还向学生许诺不会向任何同学打听,而且在QQ群中同学们可以自由的聊天,话题不限,可以是学习上的或者是生活上的,甚至也可以是情感上的困惑!
第一周周末,12人加入;第二周加入7人;第三周28人;第四周17人,另有4位同学让我帮助申请QQ号;月末,全班同学基本上加入了这个班级QQ群。用他们的话说:这是我们自己的QQ群啊!我们可以在那里自由的聊天、学习、传递信息、征求资料;我们可以寻求解答,我们可以责问老师,可老师根本不知道我是谁,好爽啊!
实践证明,QQ群的创设,不但避免了师生直面时的尴尬,打开了一扇通往学生内心的门;而且活跃了师生、生生的关系,创造出一个自主、平等、合作、宽松的学习环境。
二、利用QQ平台,实施分层教学
有了QQ群,老师能更好的关注学生的个体差异和不同的学习需要;有了QQ群,老师能更好的创设引导学生主动参与的教学环境,从而更好的激发学生的学习积极性;有了QQ群,老师能更好的引导和培养学生掌握和运用知识的能力,使每个学生都得到充分的发展。因为有了QQ群,实现教育教学质量的提升,也变得切实可行了。
那么,如何利用活跃而充满生机的QQ群发挥更大地效益,为实现教育教学质量的提升呢?于是我就开始尝试着利用这个已被激活的QQ群这个现有资源为实施项目教学、分层教学服务。
首先,我对课程教学内容和技能要求进行细分,将教学内容分为基本知识(Ⅰ)、教学重点(Ⅱ)和教学难点(Ⅲ);将技能要求分中基本技能(ⅰ)和提高技能(ⅱ);并在此基础上按分层教学的原则进行组合(如:A级Ⅱ*ⅰ,B级Ⅰ*ⅰ,C级Ⅱ*ⅱ,D级Ⅲ*ⅱ);从而形成了四级技能教学目标,并设计与ABCD四项教学目标相配套的项目教学内容;为了让学生在技能操作时不会感到学习只是无味的重复,我对四个教学项目的内容做了互不相同的设计。AB二级项目多为课堂可以采集到的资料,有样版,学生可以照老师提供的示范或课堂讲解进行操作;CD二级项目多为命题项目,所用资料多数由学生从网络中自行采集,只有少数项目有样板;我也常常将注明企事业单位要求的项目放入CD二级项目教学中,目的是让学生明白自己技能的真实价值。
然后,我将这四个具体项目放在QQ群中,上课时,我只对A级项目进行示范教学,而B级项目是每位学生都必须在课堂内完成,ACD三级项目学生可以在课堂内容完成也可以在课后完成。每完成一个项目学生可以获得相应的分数(A级2分,B级1 分,C级4分,D级6分)。
这些分数,如果说不与学生自身的利益或是兴趣相结合,学生的积极性还是难以发挥。于是,我又规定当个人积分达到一个基本量时,学生就可以将他所获得换算成自由支配时间(课堂得分*3分钟,课外得分*5分钟),可以在课堂练习或复习课时间自由支配:可以上网聊天、打游戏,可以阅读网络小说,可以自学新知识,可以换取老师的特殊技能培养(编写音乐程序、编写游戏程序、学习Flash制作等),甚至允许学生交流游戏经验,也可以用自由时间换取我的游戏银子或是高级别的游戏号。





