新版小学信息技术四年级上(全一册)
第1课 认识画图软件
教学要点:
一、用铅笔工具写字
工具栏的使用,学会运用鼠标进行简单的作图和修改,包括鼠标的拖动和橡皮擦的使用。
二、用刷子工具画树
加深鼠标的运用和及颜料盒的使用,主要是让学生了解使用鼠标作画时必须考虑力度和时间。
三、基础好的学生可为图片加上草地和背景,或者自行创作。
第2课 画规则图形
教学要点:
一、画一个漂亮的红屋顶
1、直线工具、矩形工具的使用
2、线宽的设置
3、填充工具的使用,重点在于封闭图形的填充
二、为小屋挂上钟
1、前景色和背景色的设置方法
2、矩形工具的边框、背景、填充的设定,注意颜色的搭配和边框的形状
三、为你的小屋取名
1、文字工具的使用
2、透明背景的应用
四、拓展应用
第3课 画不规则图形
教学要点:
一、画一条小鱼
1、 曲线工具、直线工具、刷子工具及橡皮工具的综合运用。
2、曲线工具的使用方法比较复杂,每条曲线要经过两次的调整,可先练习不同弧度的调整方法,最后再画鱼,否则很难成功。
二、画五角星
1、 多边形工具的使用方法。
2、画五角星时很难保证每条边与每个角度都相等,只要了解多边形工具的使用方法即可。
第4课 图形的复制、旋转
教学要点:
一、草地上开满鲜花
1、运用圆、刷子、填充等工具画出简单的图形,如小花。
2、图块的选取和复制的方法。
二、小鸡大家庭
1、图形缩放的方法。
2、图形翻转和旋转的方法。
3、利用复制、缩放、旋转和翻转等方式实现不同大小、不同形状的,重点在于图块的裁剪和选取。
4、可适当介绍一些有关构图方法,以及综合应用其它工具的方法。
第5课 作品欣赏与制作
教学要点:
一、优秀作品赏析
从作品的构图、颜色的搭配和作品的内含等多个角度让学生了解如何设计一幅好的作品。
二、画画大比拼
活学活用已学的知识。
三、作品的展示与评价
1、鼓励为主,充分调动学生的积极性。
2、学会自评、互评方法,为以后的合作学习积累经验。
第6课 认识小海龟
教学要点:
一、Logo语言的优势、适用范围及简单的程序设计概念
学生第一次接触程序,应多举一些应用实例,消除他们的神秘感和畏惧心里,树立自信心。
二、Logo语言界面窗口
让学生通过探究了解绘图窗口大小与命令参数的关系。
三、初识海龟命令
1、海龟画直线 :fd命令
2、清除屏幕图形:cs命令
3、清除屏幕图形:cs命令
4、命令的格式、功能及用法
5、了解绘图窗口的大小与命令参数的关系
第7、8课 海龟画旗帜、粮仓
教学要点:
一、海龟命令
1、海龟的右转和左转:rt、lt命令
2、海龟后退:bk命令
3、隐龟和显龟:ht、st命令
二、海龟作图
1、画正方形(跟着做)
2、画长方形、画旗帜(尝试做)
3、画十字形 、粮仓(简单应用)
三、注意事项
1、这两节内容采用讨论式教学,让学生分析、讨论各种不同图形画法,如三角形内角与外角的关系等。
2、让学生先认真观察书中的命令事例,再补充完整、上机调试其它内容。
第9、10课 海龟画多边形和田字图
教学要点:
一、海龟命令
1、重复命令:repeat命令
2、抬笔和落笔:pu、pd命令
3、重复命令的嵌套
二、海龟作图
1、画正多边方形
2、画“米”字形
3、画长方形
4、画“回”字形
5、画“田”字形
6、画旋转三角形
三、注意事项
1、重复命令是一个较难的命令,需要通过多列举教学实例,让学生加深理解循环体。
2、教学时应重点介绍如何归纳循环体,以及什么命令该放在循环体内,什么命令应放在循环体外。
3、重复嵌套是比较高的要求,学习上有困难的同学本部分可以不做要求。
第11课 海龟画车轮
教学要点:
一、海龟画圆
用正多边形代替圆存在误差,为了减小误差,方便作图,一般用正360边形代替圆。
二、海龟画车轮
1、画圆与“米”字形组成车轮
2、多边形边长与圆半径的关系:
36边形的边长=圆的半径*0.174
360边形的边长=圆的半径*0.0174
三、海龟画太阳
圆与空心“米”字体的结合
第12课 海龟画彩色图形
教学要点:
一、海龟命令
1、设置画笔和背景颜色:setpc、setbg命令
2、重新画图:draw命令
3、填充封闭图形:fill命令
二、海龟作图
1、画彩色正方形
2、画发光的太阳
三、注意事项
1、注意比较cs命令和draw命令的区别。
2、注意填充命令的使用方法与注意事项。
3、为以前学过图形加上色彩,复习巩固已学知识。
第13课 海龟画复杂图形
教学要点:
一、海龟画奇数角星
repeat 角数[fd 边长 rt 360*海龟总共转过的圈数/角数]
二、海龟画正五角星
rt 18 repeat 5[fd 100 rt 144]
三、海龟画钻石
repeat 12[repeat 6[fd 30 rt 60] rt 30]
四、海龟画花朵
对于包含嵌套的复杂图形,应先写出最里层需重复执行的部分,然后嵌套外层循环,重复执行画出复杂图形。
第14课 海龟作动画
教学要点:
一、海龟命令
1、清屏:clean命令
2、延时等待:wait命令
3、笔擦命令:pe命令
二、海龟作图
1、旋转的风车:海龟动画包含旋转动画、位移动画、变形动画和颜色动画等,本课利用重复命令对动画过程做了简化处理,忽略了过程定义及条件判断。
2、水平移动的圆
3、会走动的秒表
第15课 教海龟新命令
教学要点:
一、海龟命令
1、过程的定义:to命令
2、过程的修改:edit命令
二、过程的定义、使用和存储
1、本节只要求学生了解简单过程的定义和使用,目的在于调用提供的过程,欣赏海龟作品,激发兴趣。
2、对于能力较强的同学,可鼓励他们修改例样中的命令参数,画出不同的图形。
三、海龟作品欣赏





