好习惯,金不换——浅谈小学生三年级课堂行为习惯的培养 信息技术教学论文.doc
二小 潘海军
【摘要】 有什么样的习惯就决定了孩子有什么样的命运。在信息技术课堂上,时常会有学生偷偷上QQ、进4399网站,上课不集中、跟同桌聊天等。这些不良习惯的出现,与平时的日常课堂管理大有关联。小学信息技术课程的开设是从三年级开始的,所以三级的课堂行为管理至关重要。本文就重点讨论如何训练三年级的课堂行为习惯,方法有实实在在的课堂积分,多样的激励法还有适宜的处罚手段。好习惯的形成,不是一蹴而就,需要老师的长期的关注和教育。
【关键词】 课堂行为习惯 三年级 压力 激励
“铃、铃、铃....”每当第三节铃声响起时,三年级的孩子们会飞奔着跑向电脑教室。有些同事时常会开玩笑跟我说:“信息技术课,孩子们最喜欢了!”我们跟随着孩子的脚步,看看接下来将会发生哪些事情?
1、你追我赶,狂奔机房
2、兴奋过度,乱敲键盘
3、碰到困难,唧唧咋咋
会出现以上不和谐的画面,归根到底,孩子没有形成良好的课堂行为习惯。
一、信息技术课堂应关注的课堂行为习惯
1、路队习惯。机房和教室都会隔一段距离,学生需排队到机房。一般,我们更多教育学生在机房里要保持安静,却很少关注到学生的路队习惯。其实是不应该的,当孩子急急忙忙跑向机房的时候,这时候的孩子都非常兴奋,没有进入到课堂的状态,无形中就影响到了正常的课堂学习时间。
2、机房设备使用习惯。一个机房要供全校的学生使用,如果不教育孩子机房设备的使用习惯,在无形会加大我们信息技术老师的工作量。三年级的学生初次接触电脑,对键盘、鼠标都很好奇,不停的按鼠标,乱敲键盘,这样很容易损坏机房设备。
3、课堂学习习惯。在机房里学习跟教室里学习是完全不同的环境。在教室里,老师能一眼观察到学生的一举一动,而在机房里,教师和学生之间隔着显示屏。有些学生,会偷偷的吃零食、跟同桌聊天等不良习惯。
我国著名教育家叶圣陶先生曾说过:“什么是教育?一句话,就是要养成良好的学习习惯”。学生养成了良好的行为习惯,才会把精力集中在学习活动的最重要方面,提高学习效果,也有利于学生健康的发育成长。反之,坏习惯不仅降低学习效果,而且有损于身心健康。
在现阶段,小学信息技术课从三年级开始开设,三年级的孩子活泼好动,课堂上坐不住,思维集中度不高,容易被一些新鲜事物所吸引,而脱离课堂学习轨道。制定训练方案,也应遵循三年级学生的年龄特点,才能做到事半功倍。
二、以积分为导向 促行为习惯养成
【课堂案例】
在课堂上,老师问学生:“课堂上我们应该怎么做?”
生1:认真听讲
生2:不做与课堂的无关的事。
生3:不玩游戏
……
如果老师这样提问学生,绝大数的孩子都会给你以上答案。但是在现实的课堂上,三年级的孩子能做到呢?答案:很难。究其根源,其一:小学生的天性使然;其二,没有形成课堂正确行为和错误行为的概念。
为了让小学生形成正确的信息技术课堂学习习惯,我们学校开展的“学生积分表”,老师根据学生的课堂行为表现,来打分。在生获得分数的过程中,无形训练学生行为习惯,效果不错。
具体内容如下表:
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学生积分表 |
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姓名: |
时间: |
总分: |
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加分栏 |
扣分栏 |
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规范排路队到机房 (+1分) |
带零食进机房 (-1分) |
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上课认真听讲 (+1分) |
排队时,跟同学嬉闹 (-1分) |
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制作任务期间,帮助同学 (+1分) |
上课时,玩课堂无关的游戏 (-1分) |
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获得进步章 (+1分) |
上课时,跟同桌聊天 (-1分) |
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获得优秀章 (+2分) |
获得提醒章 (-2分) |
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组长打分: |
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老师打分: |
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有了学生积分表,孩子就可以对照积分表的项目,对课堂的正确行为和错误行为有了一幕,然后是组长打分。每月给孩子一个反馈,以积分10兑换一枚星球卡,这是跟班级的学科评价相结合的。期末学科的评价的时候,以学生星球卡的积累多少,作为期末考评的重要指标之一。……………………………【全文请点击下载word压缩文档】
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