小学体育游戏设计的影响因素
题目:小学体育游戏设计的影响因素
作者:林 祥 政
摘要:游戏是体育教学中最为常见的一种教学方式,是培养学生学习兴趣的催化剂,一个好的游戏活动能够把课堂教学推至高潮。那怎样才能为我们的课程设计一个好的游戏,通过这个游戏把学生的注意力集中起来,全身心的投入到教学中。学生在小学阶段各年级的身体和心理方面差异较大,所以我们在体育教学中实施游戏教学时要考虑学生不同的年龄特征、个人知识结构、兴趣倾向和性别差异设计不同的体育游戏。本文主要采用问卷调查法、访谈法和观察法进行研究。
关键词:游戏、年龄特征、个人知识结构、兴趣倾向。
篇码: 研究类型:C应用研究 学科分类:A学校体育改革与发展
小学体育游戏设计的影响因素
游戏是一种特殊的社会实践活动,是由人类身心需要引发的,是人们自由选择人类自身为对象,不产生社会意义产物的娱乐健身活动的总称。游戏教学是一种激发并保持小学生体育兴趣的重要途径,一个好的游戏活动能够把课堂教学气氛推至高潮。而要设计一个好的游戏应考虑学生的生理、心理特点,合理的安排游戏使游戏在体育教学中起到应有的作用。
2、研究方法
2.1 问卷调查法
各年级各抽一个班进行问卷调查,6个年级6个班,共244名学生,其中一年级38人,二年级41人,三年级42人,四年级40人,五年级39人,六年级44人,其中男124人,女120人。共发问卷244份,回收244份,因我们采用随堂问卷调查,回收率为100%,其中男124份,女120份。
2.2 访谈法
分别和10位不同级别和科目的教师进行座谈交流:音乐教师2位,数学教师2位,语文教师2位,其中低年级教师和高年级教师各4位,并在其科目中成绩较突出的学生中各抽取10位学生进行问答和访谈。
2.3观察法
利用学校大课间时间进行观察,共观察3个运动项目、观察游戏类、球类和舞蹈类各1个,观察人数约为120人,观察时天气、指导老师和场地等变化不大。
3.结果与分析
3、1 年龄特征对游戏设计的影响(或关系)
表一
|
年级 游戏 |
一年级 |
二年级 |
三年级 |
四年级 |
五年级 |
六年级 |
|
模仿类游戏 |
53% |
52% |
47% |
32% |
19% |
12% |
|
娱乐类游戏 |
31% |
27% |
25% |
25% |
23% |
24% |
|
竞技类游戏 |
16% |
21% |
28% |
43% |
58% |
64% |
表一显示:从学生喜欢的游戏类项目来看,低年级7—8岁的学生较偏爱模仿类的游戏,而到了中年级,特别是高年级,也就是11-12岁的学生更加偏爱竞技类的游戏,说明趣味性浓的模仿类游戏更适合于低年级学生,而具有竞技性、挑战性的游戏适合于高年级学生,主要是体现不同年龄阶段的学生的身理和心理都发生了变化。越是高年级的学生他的身体渐渐发育成长,能承受的运动量和运动强度也不断加大,他们的心理也走向成熟,这样他们在选择自己喜欢的游戏时就会由喜欢模仿动物类的游戏慢慢转变为喜欢一些竞技性较强,能体现“男子汉”一类的游戏。因此我们在设计游戏时首要的是充分考虑学生的年龄特征。
3、2个人知识结构对游戏设计的影响。
表二
|
知识结构 |
数学专长 |
语文专长 |
音乐专长 |
美术专长 |
|
数字类游戏 |
6% |
1% |
1% |
2% |
|
文字类游戏 |
0% |
5% |
2% |
2% |
|
造型类游戏 |
2% |
2% |
4% |
2% |
|
图形类游戏 |
2% |
2% |
3% |
4% |





