新课改下信息技术课堂作业的设计与评价 中小学信息技术论文参赛.doc
丁 芳
(浙江师范大学附属中学(金华二中),浙江 金华 321004)
摘要:课堂作业设计和评价是信息技术教学过程中的一个重要环节,也是新课程改革的重要部分。本文就新课改下对信息技术课堂作业的设计和评价的认识,以及相关的一些探索和尝试进行了总结和阐述。
关键词:新课改;信息技术;作业设计;评价标准
新课程倡导自主合作探究的学习方式,而作业在这中间担任了重要角色。在新课程改革的理念下,作业设计与评价要以学生发展为本,兼顾基础知识的巩固与能力的发展,正确处理全面发展与因材施教的关系,让学生在练习与评价中,获得满足、愉悦和成功的体验,对后续学习更有信心。由此可见,在新课改下作业设计与评价的地位更加突出,关注作业的设计与评价尤为重要。
信息技术作为一门新兴的学科,它的作业和其他学科的作业有些不同,主要以课堂作业为主,一般需要学生上机完成(包括基础题和操作题),所以如何让学生在充满诱惑的电脑前面能够认真的完成作业,这无疑是把握信息技术课堂教学的难点。同时,在信息技术教学中,学生在个性、认知水平、学习能力、兴趣爱好等方面存在差异,所以作业设计就更显得重要,它要求教师对学生现有的知识水平和能力结构进行科学的分析研究,寻求创新,并设计多样化、多元化、多层次的作业,从而致力于调动学生的学习主动性和积极性,激发学生的自主参与,促进学生素质的个性化发展。
“科学设计与有效实施信息技术教学评价”是《普通高中新课程教师研修手册——技术课程标准研修》中的一个主要专题。本文就作者学习这个专题后,结合课堂教学的实践,对信息技术课堂作业的设计和评价进行了一些初步的探索。
一、 信息技术课堂作业的设计
为使学生能够较好完成课堂作业,笔者曾使用过多种方法,比如切断网络,在这种硬性规定下,学生基本能完成作业,但这个作业的质量和效果却差强人意,很多学生都只是应付了事。而新课程标准强调,教学应该通过设计真实、复杂和具有挑战性的学习环境或问题情境,诱发、驱动并支撑学习者的探索、思考与问题解决这种积极的学习活动,帮助学习者成为学习活动的主体。所以要使学习者真正成为学习活动的主体,应从学生的兴趣着手,找对适合他们口味的作业形式,设计多种方式,让学生从作业中获得愉悦和成功,做到学以致用。为此,笔者尝试了以下几种作业方式:
1、 游戏式作业
游戏是很多学生喜爱的活动。因此设计形式活泼、富有趣味的游戏式作业,将所学的知识蕴涵于游戏中, 是学生喜欢的一种作业形式,也是培养学生实践能力、创新意识、创新能力的一种好办法。
信息技术选修模块中的《算法与程序设计》,对于初学者来讲比较枯燥和难学。如何让这些算法和程序生动起来,让学生在完成作业的时候不再觉得乏味,游戏式的作业不乏是最佳选择之一。比如在讲解控件工具箱中的滚动条时,将知识点蕴涵于“变化匹诺曹的鼻子”的例子中:随着滚动条的移动,匹诺曹的鼻子会变长或缩短。在本次课的课堂作业设置中,让学生完成类似“变化匹诺曹的鼻子”的作品。在最后的作业中发现,学生完成作业的积极性非常高,有“清痘洁面乳”的游戏(如图1,青蛙脸上的痘痘会随着滚动条的移动而变大或变小),爱心天使(如图2,爱心会随着滚动条的移动上下跳动),变化的灯光(光照范围和光圈大小会随着滚动条的移动变大或变小)等作品。由此可见,此类游戏式作业能激发学生自主参与,促进其个性化发展,并在作业中获得愉悦和满足。………………………………【全文请点击下载word压缩文档】
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