高中音乐鉴赏课愉悦教学的尝试

减小字体 增大字体 作者:本站收集整理  来源:本站收集整理  发布时间:2009-11-25 16:13:25

2、可以利用音乐来创编故事。如:在德彪西的作品《大海》一课中,作品表现了“大海”的景色及其富有动态的性格,并通过整个乐队的不同音响,强烈地表现出“大海”中各种画面的色彩。要让学生直接地理解时就感到茫然和抽象,因此,我将此作品编成同学们暑假在海边进行夏令营的故事,把学生的思维引向对大海“狂怒”时的波涛汹涌;平静时的温柔可亲;活泼调皮时犹如孩子……这样效果则大不一样,使学生有身临其境的感受,在愉快的暇想中完成作品的学习。

(三)游戏介入

    音乐游戏具有愉悦性和互动性的特点。它是学生所喜爱的教学模式,在教学中,将其作为一种教学手段,在完成教学目标的前提下,将教学内容融入到游戏中,又能做到知识性与趣味性的完美结合。高中学生由于年龄特征而显得沉静些,做做游戏可以使课堂气氛活跃。比如欣赏完《梁祝》后,我便对学生说:现在,让大家放松一下做个游戏,游戏的名字叫“快乐AB猜”。游戏规则:老师给出问题,有AB两个答案,让同学们去选择,选A的站在A圈,选择B的站在B圈。

(1)《梁祝》的曲式结构

A、带再现的单三部曲式B、奏鸣曲式

(2)陈钢、何占豪的代表作品有

A、小提琴协奏曲《梁祝》B、民族管弦乐《瑶族舞曲》

(3)下面两部作品中哪一部作品是讲述一个美丽动人的民间传说?

A、《二泉映月》B、《梁山伯与祝英台》

    在选择过程中,有的同学犹豫不决,一会儿去A圈,一会儿又去B圈,最后由老师倒计时五、四、三、二、一让同学们做出选择。答案虽然不难,但是学生在游戏中既了解掌握了作品的曲式结构、作者及剧情,又营造轻松、活泼、愉快的学习环境。但值得注意的是:无论采用何种游戏形式,都要掌握好尺度,不能喧宾夺主。

    我认为,遵循愉悦原则有一个度的问题,不能盲目考虑学生的愉悦心境,否则很容易形成一个误区。例如:有些教师为了创设愉悦气氛,准备了大量的同学们比较喜爱的题材做铺垫,有时会让学生莫名其妙,甚至还导致学生注意力的转移。如果一节课只是华而不实,对该学习的知识没有掌握,对欣赏的音乐没有领悟其内涵,最终会冲淡教学目的。音乐鉴赏作为一种课堂教学形式,既要有声色等感观的愉悦的教学,又要有兼含美育和认知,情智统一的审美态度,这样才能有效地逐步提升学生的音乐素养。

    课程改革是一种逐步探索的过程,以上的一些做法是我近年来的一些教学尝试,一定存在不尽人意之处,望各位专家、同行给予指正。

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