基于创设问题情境热的几点冷思考

减小字体 增大字体 作者:本站收集整理  来源:本站收集整理  发布时间:2010-05-17 07:00:49
问题情境:
师:请同学们和老师一起拿出课前准备的长方体的模型,闭上眼睛摸一摸,睁开眼睛看一看、数一数,长方体有几个面?几条棱?有几个顶点?
(生按要求操作回答)
由此可知,教师非常重视直观教学,通过摸一摸、看一看和数一数操作活动,学生很快知道长方体有6个面、12条棱和8个顶点。直观教学能让学生用多种感官,参与教学中的感知活动,增强感知效果。这在空间与图形的学习中,能产生变抽象为直观,变难为易,省时高效之效果。
现代心理学家认为:思维的发展都是经历直观行动思维—具体形象思维—抽象逻辑思维这样三个阶段。一二年级学生以直观行动思维为主,具体形象思维逐步上升;到三四年级,具体形象思维逐渐开始为主;到五六年级,具体形象思维与抽象逻辑思维相互补充和渗透。
上述案例中的问题情境,如果用在小学一年级“认识物体”的教学中,学生通过摸一摸、看一看、数一数和想一想的体验,使学生初步了解长方体、正方体的简单特点,是符合学生思维能力培养的阶段性的,无论是在探索知识规律方面,还是在培养学生的思维能力方面都是无可厚非的。但对五六年级的学生来说,滥用这样直观性的问题情境,将会抑制学生思维能力的提升。
笔者认为,在小学高段空间与图形教学中,要逐步培养学生手中无物体,脑中想物体的良好习惯。如上例,当教师提出长方体有几个面的简单问题时,学生脑中应有一个长方体,通过对前后、左右、上下的思考得出长方体有6个面的结论。只有当有些学生想像受阻时,才可以引导他们看长方体的实物通过看一看,数一数来完成。
创设的问题情境直观性程度应依据不同阶段学生的思维特点,不同层次学生的思维水平,不同难易程度学习材料来确定,决不能搞一刀切。创设问题情境力求做到直观性和形象思维、抽象思维活动相结合,力求保证学生的具体思维跟抽象思维之间有着紧密的联系。也就是说,在空间与图形的教学中,创设的问题情境要处理好直观性与培养学生思维能力阶段性的关系。
思考之四:从问题情境的学科特色角度分析,要处理好生活性与数学性的关系
案例4 认识人民币(人教版小学数学一年级下册)
导入问题情境1:
师:谁来说说课余时间你喜欢干什么?(学生回答。)
师:猜猜看下班后老师喜欢干什么?(学生回答。)
导入问题情境2:(课件演示“小兔当家” 的动画故事:妈妈不在家,小免当家,先到超市买食品,付钱;又去菜场买菜,付钱;投币乘公共汽车回家;最后把剩下的零钱放在储蓄罐。)
师:看完刚才的动画片,你想到了什么?
学生回答。
类似的与生活紧密相连的问题情境展开时有整理钱包,巩固时有模拟购物和献爱心等。这些问题情境的确突出了生活性,既能提高学生的学习热情,又能起到让学生充分体验人民币在生活中的作用之目的。但这样的学习活动是否具有挑战性呢?有多少数学性呢?
从学生已有的知识和生活经验来看,他们已经学习过100以内数的读写、大小比较。认识各种面额的人民币并不会感到困难,只要看清数后面紧跟着的单位就可以了。况且有关人民币的功能和作用,学生也并不陌生,买东西要付钱是生活中司空见惯的现象。从课堂反馈的情况来分析,围绕上述问题情境进行活动中,学生始终停留在已有的知识和经验上进行简单操作活动和游戏活动,许多问题不动脑筋就可以回答,并没有在数学思维上得到进一步的发展。笔者认为,本节课的问题情境创设,应从学生的学习起点出发,注重一些数学思想方法的挖掘和渗透。如创设(出示一种商品)要多少钱?猜猜看,给三次机会,比一比,谁猜得准或最接近?王叔叔要寄一封信到外地,需买8角的邮票,手中有10张1角、5张2角、2张5角的人民币,你认为应怎样付钱?怎样才能既不重复又不遗漏地排出所有付法?(出示标有不同价钱的某种学习用品)你要买吗?如果想买的话,你要哪一种?说说理由等问题情境。这样不仅突出了生活性,而且还渗透了有序思考的数学思想,培养了学生的估算意识,学会合理用钱,进而逐步学会用数学眼光去观察生活。即我们在创设问题情境时,要处理好生活性与数学性的关系。
思考之五:从问题情境的合理性角度分析,要处理好趣味性与科学性的关系
案例5 长方形和正方形的周长(浙教版第六册)
问题情境:
师:小朋友你们爱听故事吗?
生:爱听。
师:今天老师给你们讲一个龟兔赛跑的故事。
生:好的。
师:有一天乌龟和兔子分别沿着正方形、长方形的外围跑一圈比赛(教师一边说一边展示两个图形)。结果乌龟赢了,兔子输了。为什么呢?因为这个长方形一圈的长度大于这个正方形一圈的长度。
利用讲故事的形式创设问题情境,对于提高学生的学习兴趣的确是行之有效的。但这位教师却忽视了速度、距离和时间三者之间的关系,给学生以后的学习带来了负面影响。教学的科学性是教学过程三个源泉(科学、技巧和艺术)之一。如果不精通教学的科学性,就谈不上组织、引导好学生学习。因此,我们要刻苦好学,拓展知识面,加强学科间的知识联系,努力做到在创设问题情境时,既要考虑趣味性,更要注意科学性。
建构主义认为,学习总是与一定的社会背景即“情境”相联系的,在实际情境下进行学习,有利于意义的建构。因此,在数学教学中,特别是解决问题教学中,创设问题情境是十分必要的。但问题情境的创设不能随心所欲,一定要处理好宽泛性与定向性、探索性与高效性、直观性与思维能力培养的阶段性、生活性与数学性、趣味性与科学性等关系,只有这样才能使创设的问题情境具有生命力,才能使我们的数学课堂充满活力,才能真正体现新课标的理念。

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