人美版一年级美术下册教案 (C)

减小字体 增大字体 作者:本站收集整理  来源:本站收集整理  发布时间:2009-11-29 18:01:23

按步骤有序地进行创作:     

(1)整体构成:表现特征。    

(2)分辨层次:城堡的前后关系。                       

(3)刻画局部:用线和色。最好有特征、有童趣、有理想。   

(4)有情节地画背景。

展示评价

用多种形式(分组、结对)。                           

看画讲故事。

教学评价

 1.评价方式

 (1)开展有目标的评价活动,实现创作来源于生活而高于生活的教学意图。

 如:幸福美好的生活需要什么理想的城堡?怎样使童话故事的城堡更好看、更有趣?

 (2)为所喜爱的人物、角色创造什么样的城堡?能与作者情趣、责任目标相关联的评价更富引导性,更能调动学生参与评价的热情。

 (3)在学生合作活动时(如教学设计二)所进行的商讨、选择和集体再创作,内含着的评价是无形的自我教育,富有很强的生命力。

 2.评价点

 (1)能否向同学讲述有关童话城堡的故事。

 (2)能否画出自己想象中童话城堡的样子。

课后延伸

 1.什么样的房屋最舒适、方便?

 2.城市里、村镇中(家乡)应该有什么设施?什么样的环境?

 3.将来怎样改变家乡、社区的面貌?

相关资料

 建筑专科书籍(例如(老屋》、资料库软件中外典型的建筑资料)。

 中外童话名著:《白雪公主》中皇宫及小矮人的房屋。《灰姑娘》、(渔夫与金鱼的故事》、《孙悟空大闹天宫》中的宫殿。

报刊中各地居民、现代社区住宅、公寓等。

 

第16课  钓鱼

教 学 目 标

1.加深对各种材料的认识,能利用不同的材料进行创造性的组合。  

2.体验创作的乐趣。                                          

3.培养学生利用不同材料设计制作的能力。                    

4.培养学生善于发现、善于收集、敢于创新的精神。 

教学重点:引导学生在探寻制作、装饰鱼的方法的过程中,体验美术创作的乐趣。

教学难点:制作、装饰的方法。

教具准备:海洋音乐、不同材料制作的鱼、自制的钓鱼工具、游戏活动用品、各种材料。

学具准备:各种纸材、布材、有体积感的轻巧的材料(如塑料瓶、蛋糕盘等)、剪刀、胶水、彩色回形针、彩线、一根细竿、双面胶、透明胶、美工刀、画笔等。

教  学  过  程

撕纸游戏 借形画鱼

(1)观察、回答。                

(2)撕纸游戏:随意撕出任意形。  

(3)学生尝试在撕出的形状中添画装饰,使之变成一条鱼。

认识材料  借物做鱼

(1)认识材料。                  

(2)学习设计制作方法。          

(3)根据收集到的材料讨论、交流设计构思。                       

(4)利用各种材料和多种方法制作鱼。

钓鱼活动感受创造的乐趣

(1)学生添做挂环。              

(2)讨论将做好的鱼用来做什么?   

(3)当挂饰,美化教室居室。    

(4)做钓鱼的游戏玩。          

(5)制作钓鱼竿。                

(6)学生进行钓鱼比赛。

课后小结

请学生谈创作与活动的感受,教师总结。

 

第17课  好吃的水果

教学内容与目标

    (1)显性内容与目标

    应知:在感知活动中,启发学生去体会和表现物体特征、形状及带给个人的不同感受。

    应会:能够大胆地表达自己的独特感受,创作出有情趣的画面。

隐性内容与目标

    引导学生在积极的情感体验中提高想像力、创造力,体验生活美。

 教学重点与难点

  重点:通过师生共同创设的有情趣的感知与回忆活动,调动学生学习的主动性,提高表现能力。

  难点:引导学生表达自己真实独特的感受,在感知或回忆的基础上启发学生的发散思维,展开创作。

学习材料

 (1)师生各自找来自己最喜爱的水果,作为感知材料。

 (2)学生根据自己的喜好,选择表现工具。

教学活动

(1)组织教学引入新课                        

 可以从学生喜闻乐见的谜语形式导入,如: 

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