新课改中让数学课堂真正“活”起来 小学数学参赛教学论文.doc
【摘要】:正当前,我国基础教育课程改革正在如火如荼地进行着,它是一场前所未有的攻坚战,是当今教育的一大亮点。面对新教材、新课改的大气候,小学数学教学该如何做出相应的改变呢?我觉得我们小学数学教师不仅要认清新课改的"真面目",而且还要改变教学观念,把"新课改"真正落实到数学课堂教学中来。面对课程改革的机遇,作为教育一线的小学数学老师,应该真正树立以学生为本的全新教育教学理论,确立新型的素质教育观念,将现代教育理论落实到新课程标准之中,提倡自主、合作、探究的学习方式,把学习的主动权交还给学生。让数学课堂教学成为在教师指导下的师生互动、生生互动的生成过程。我们要在紧抓新课程标准的前提下,让学生有个充分发挥创造思维的舞台,学生的创新意识就能得到强化和提高,创造性思维就会得到发展,创新能力就会逐步形成,也就能够真正提高数学课堂教学的有效性。
关键词:创设情境 有效性 发展思维 创新性
《新课程标准》指出:学习是一种个性化行动。作为教师,应当在课堂教学环境中创设一个有利于张扬学生个性的“场所”,让学生的个性在宽松、自然、愉悦的氛围中得到释放,展现生命的活力。然而长期以来,我们的课堂忽视了学生情感、想象、领悟等多方面的发展,忽视了生命的存在,我们过多地强调知识的记忆、模仿,制约了儿童的嘴巴、双手、头脑,压抑了学生的主动性和创造性,最终使教学变得机械、沉闷、缺乏童心和灵性,缺乏生命活力。那么面对新课改的挑战,如何让我们的数学课堂真正活起来呢?
一、创设有效情境,激发学习兴趣,让学生乐于学习
兴趣是学习的最好老师,它在学习活动中起着定向和动力的作用,是激发学生学习积极性、增强求知欲的重要因素。小学生的探索精神和创新意识是在对数学特点、内容产生兴趣时而引发的。教师应根据学生的心理特点,教学内容,挖掘教材活动性和创新性因素,努力创设各种生动形象的教学情境,激发学生的学习兴趣,引导他们积极、主动地参与到学习中去。
例如:在教学人教版四年级下册“乘法分配律”时,我是这样设计的:李尚儒同学(新转来的,激发其兴趣)上街去买衣服。每件上衣32元,每条裤子30元。买这样3套衣服,一共要多少元?(用两种方法解答)解答后,再出示:口算下组的两个算式,并说一说它们之间可以用什么符号连接。
(32+30)×3=32×3+30×3;100×(3+5)=100×3+100×5 观察上面几个算式,你有什么发现吗?从而引导学生得出乘法分配律:两个数的和与一个数相乘,可以把两个加数分别与这个数相乘,再把两个积相加,这叫做乘法分配律。然后指导学生用自己喜欢的方法记忆,如:记忆方法:如果a代表爸爸,b代表妈妈,×代表爱,c代表我,那么(a+b)×c=a×c+b×c(爸爸和妈妈爱我,也就是爸爸爱我,妈妈也爱我。)或c×(a+b)=c×a+c×b(我爱爸爸和妈妈,也就是我爱爸爸,我也爱妈妈)。这样的教学设计,既来源于生活,又回到生活中去,学生既容易记住乘法分配律,又渗透了思想品德教育。
二、重视学生指导,提高数学课堂教学有效性
“未来的文盲不再是不会识字的人,而是不懂得该怎样去学习的人”。要让学生学会学习,关注学生的学习方式,采取有效的方法促使学生自主、有效的学习。
(一)让学生在不断地尝试与合作交流中进行学习
学生自主、合作学习的其核心是探究。没有对问题的思考、猜测、实验、发现、验证、概括的过程,自主的、合作的学习只是停留在学习的组织形式上,而对于学生的学习水平,学习行为和行为结果,不可能取得最好的效果,而在探究学习过程中,学生进行的一系列的思考、猜测、实验、验证、概括活动,从发现规律,得出结论,学会学习的意义上讲都带有一定程度的尝试性、探索性。因此,让学生不断地尝试,是组织学生进行学习的基本方法。
例如教学估算教学时,请同学们估算结果。我出示6个数据:318、347、308、379、397、353。我请几位方法不同的学生板演,结果有把这6个数都看成300的“去尾估法”,有都看成400的“进一估法”,有都看成350的“靠5法”,还有“凑整法”等好几种估算方法,甚至还有一位同学干脆精算。我请各自代表的学生发表自己的意见,引导学生比较、分析这几种算法的合理性、科学性,最终一致表示“靠5法”最合适。学生通过自己的猜测、探索、尝试,加上与同伴的交流合作有效地提高了课堂教学的实效性。
( 二)让学生在直观操作与游戏中进行学习
著名心理学家皮亚杰说过:“动作是智慧的根源,儿童的思维是从动作开始的,切断了动作与思维的联系,思维就不能得到发展。”新课标也指出:“动手实践也是一种很有效的学习方式。”因此,在组织学生有效进行学习时要多为学生提供动手操作的机会。如教学“长方形和正方形的特征”时,为学生提供了一系列富有情趣的操作:“说一说”,根据长方形和正方形的图形说出它们的名称,以培养学生的空间观念;“数一数”,在数的过程中,知道长方形和正方形都有4条边和4个角;“量一量”、“比一比”,是在量和比的过程中,得出长方形对边相等,正方形的四条边都相等;“摆一摆”,请学生用小棒摆出长方形和正方形,以进一步加深对长方形和正方形特征的认识。
通过上面“说一说”、“数一数”、“量一量”、“比一比”、“摆一摆”等操作活动,让学生口说、手动、脑想、眼看,调动各种器官协同活动,使学生在亲身操作中自行发现、思索、领悟、抽象概括。这样,不仅学会知识,还学会了如何获取知识,同时也大提高了学生学习效益。
同时,这里的“说一说”、“数一数”、“量一量”、“比一比”、“摆一摆”等操作活动,对于中低年级的学生来说就是一种智力游戏,很有诱惑力。赞可夫说:“教学法一旦触及到学生的精神需要,这种教学法就能发挥高度有效的作用。”课堂教学中适当运用游戏教学,让学生在游戏中学知识,能使学生身心愉悦,精神振奋,收到事半功倍的效果。
三、创设情境,发展思维
传统的课堂教学一般是老师讲到哪里,学生听到哪里。学生没有思维的空间,没有自我发展的余地,学生学习的有效性自然降低了。学生学习的积极性、主动性,往往来自于一个充满疑问和问题的情境。没有问题的教学,在学生的脑海里是决对不会留下多少痕迹,更不会激起学生思维的涟漪。创设问题的情境,就是在教材内容与学生求知心理之间制造一种“小悬念”,把学生引入一个与问题有关的情境的过程。创设问题情境,能给学生提供一种自我探索、自我思考、自我创造、自我表现、自我实现和实践的机会。通过问题情境的创设,使学生明确探究目标,给思维以方向;同时产生强烈的探究欲望,给思维以动力。例如,教学“圆锥的体积”时,我先出示一个用橡皮泥捏成的圆锥体要求学生想办法求它的体积。有了这样一个问题情境,学生的好奇心马上就来了,经过思考后,有的说捏成正方体、长方体,也有的说捏成圆柱体,也有人说出了用排水法来计算。在肯定了学生各种有效的方法后,我又抛出一个问题:“同学们能求出老师旁边这个圆锥形沙堆的体积吗?”这时,学生感到刚才的体积变形和放入水中的方法都不管用了,从而感悟到:长方体、正方体、圆柱都有自己的体积公式,再引导思考:有没有一个计算圆锥的体积公式呢?在此基础上让学生动手操作,探究圆锥的体积公式。学生在老师创设的情境中自行领悟,这样,学生探究问题、解决问题的能力不断得到增强的同时,建立了积极健康的数学情感,从而学习的主动性也大大提高了。
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