创设乐学情境,激发学习兴趣 小学数学获奖论文.doc
【内容 提要】《数学课程标准》明确指出:有效的数学学习活动要通过学生的动手操作、亲身实践,参与学习的全过程,才能引导学生充分体验数学的力量和数学的美。使学生学会学习,学会用数学知识解决问题,才能提高教学效益。因此,在教学中教师应努力优化教学过程,实施开放式教学,把数学学习设计成一定的实践活动,努力创设乐学情境,有效地激发学生的学习兴趣,让学生在活动中探索求知、在活动中发现创新、在活动中享受成功的喜悦,从而培养学生自主地学习,提高教学效益。
【关键词】创设乐学情境 激趣学习 体会乐趣
《数学课程标准》指出:有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿记忆;动手实践、自主探索与小组合作交流才是学生学习数学的重要方式。教师要把课堂还给学生,充分发挥学生的主导地位,要让学生参与学习的全过程。让学生在活动中探索求知、在活动中发现创新、在活动中享受成功的喜悦,学会学习,学会用数学知识解决问题,就要给学生实践的机会,有了实践的机会,学生兴趣很浓,才能获得解决问题有效信息,从而学会用数学知识解决问题。为了适应社会对人才的需求,学校必须培养出既有较高知识水平,又有实践能力的人才。当前许多教师在教与学的关系上,还是以教师传授为主,反映在数学教学中则是重灌轻导、重讲轻练,强调一致性,忽视学生个性发展,造成学生被动学习,对数学学科缺乏兴趣,甚至个别学生产生厌学情绪。为改变这些弊端,我们在数学教学中开展了“创设乐学情境,激发学习兴趣”的活动,即通过教师精心设计、创设愉快的学习情境,问题情境,游戏性情境,操作性情境,激励的情境来营造良好的学习氛围,有效地激发学生的学习兴趣,让学生自觉自主参与学习的全过程,提高学习的效率。
一、 创设愉快学习情境,激发学习兴趣。
陶行知说过:“惟独从心里发出来的,才能达到心的深处”。奥地利教育家贝尔纳也曾强调:“没有情感的教育不会成为成功的教育;没有情感的课堂不是成功的课堂”。因此,平等、和谐、信任的师生关系,自由、宽松、民主、融洽的课堂气氛是唤起学生学习兴趣并促其主动学习的基础,也是实现主体性参与教学的前提。在课堂教学中,努力创造平等、和谐、乐学、互相信任、心情愉悦的课堂氛围,使学生的个性潜能得到释放,学生才能把精力放在学习上,愉快的学习,积极主动地探索。在课堂教学中,教师要尊重学生的人格,充分信任学生,给学生提供发表不同见解的机会,激活学生的生活积累,引导、鼓励和督促学生表达自己的感受和体会;因此,在设计教学内容时,我有意识地将所要学习的知识与学生已有的生活经验联系起来,利用学生身边熟悉的事物进行教学,使学生学得轻松,学得快乐,使他们在学习的过程中随时都能感受到数学就在生活中,并善于发现生活中的数学问题,激发他们学习的兴趣和主动探索数学奥妙的欲望。比如,在教学《除法的初步认识---平均分》时,我提出的问题是,“要去春游了,你们想做的第一件事是什么?”孩子们异口同声说:“到商店去买吃的!”老师买来了许多食品,有矿泉水、面包、糖果、橘子,还有香肠和苹果等等,用计算机展示出来,接着把学具发给学生后说:“你们帮忙分一分好吗?”于是,一场别开生面的分东西活动开始了。孩子们兴趣盎然,纷纷设计着方案,动手分东西。在有趣的活动中体验着数学的价值和学习的乐趣。当春游分东西方案设计在孩子们兴奋之中落下帷幕时,老师作了简单的小结:“同学们,你们为春游分东西时,其实,大家说的、做的、算的都离不开两个字,那就是“数学”孩子们恍然大悟,原来数学就在我们的身边,生活中处处有数学。学会数学知识可以解决生活中的问题,学生对学习才会产生兴趣。又如,在教学“面积和面积单位”时,我利用多媒体引进一段动画:小明在操场上跑步,他跑了一周的路程是指操场的什么?如果在操场中间铺上草坪,要求铺多大,又是指操场的什么呢?这就是我们这一节课要学习的“面积和面积单位”。这一动画片断来自于学生的生活,是他们喜闻乐见的导入形式,所以他们很快地就投入到迫切要求学习新知的情境中来,通过利用生活现象,引出所学内容,使学生产生了浓厚的学习兴趣,主动参与新知识的探究;从而愿意并且想学数学,激发学习兴趣。
二、创设问题情境,引发学习兴趣。
苏霍姆林斯基说过;“在人的心灵深处,往往希望自己是一个发现者、研究者、探索者。在儿童的精神世界中这种需要特别强烈”。思维总是由问题引起的,学生学习的过程就是发现问题、分析问题、解决问题的过程,有价值的问题才能使学生的思维处于主动积极、愉快地获取知识的活跃状态。因此,我根据学生的心理特点和学科的知识特点,采取恰当的方法创设问题情境,使学习变被动为主动。在老师的诱导下探索研究,激发学生求知欲,以引起学生强烈的探索研究的兴趣,渴望解决问题,使学生全身心地投入到学习活动中来。例如在教学《植树问题》一节,我创设了这样一个情境:老师要在一条
…………………………【全文请点击下载word压缩文档】




点击下载此文件
