初中历史“课堂 媒体 活动三位一体”教学模式的构建
学生作品:战国货币模型
学生作品:我看秦始皇画像
⑶教学效果
本案例的实施,取得了显著的教学效果。首先,历史课堂在与多媒体技术、学生活动成果的整合中获得新生。在传统的历史课堂上,教师是课堂的主角,一本书、一支粉笔、一讲到底。教者滔滔不绝,口干舌燥,听者则被动接受,觉得索然无味,课堂变成了一潭死水。而通过多媒体技术把学生的活动成果引入课堂之后,原来的一潭死水马上开始涌动,有一石激起千层浪之感,他们在课堂上展示自己的作品,畅谈自己的活动感受,同学们在课堂上感受到了成功和收获。一下子,学生由原来的课堂接受者,变成了课堂的主角。课堂变得活泼、生动、有生命力了,我们第一次做到了全身心的投入。其次,学生开始体会到如何根据需要去选择和使用信息技术工具如网络搜索、软件操作等为学习目的服务,对自己所不熟悉的信息技术,可以通过自己探索或互相交流去领会和掌握,并真正成为改进自己学习方式的有力工具。第三,由于我们课前布置的每个主题都是以小组形式进行,这种活动形式给学生提供了一个有利于人际沟通与合作的良好空间。学生在活动过程中学会了合作,培养了团队精神,学会了如何协调人际关系,学会如何主动与同伴交流,分享信息、创意和成果。





