浅谈小学音乐课的导入 小学音乐获奖论文
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小学音乐论文 |
浅谈小学音乐课的导入
太平小学 苏佳
[摘要]:俗话说:“良好的开端是成功的一半。”一个好的导入如同一场瑞雪,预示着来年的万象更新。一堂好课亦是如此。教师从一开始的导入就要抓住学生的心里,激发他们的兴趣,让他们能够主动、积极地参与到你的音乐课堂中。据调查,当前有好多学生存在着喜欢音乐但不喜欢上音乐课的现象,究其原因,由于在课堂导入、新授歌曲、表演展示、课堂小结等几个环节中,许多教师把所有的心思都用在了新授歌曲和表演展示的环节上,他们在这些环节的设计中反复推敲,精心布局,而对一开始的导入部分却犹如蜻蜓点水、一带而过,孰不知这一环节虽只有短短的几分钟甚至是几句话的时间,但却直接影响着学生学习的情绪,影响着整节课的质量。这些单一、死板而又枯燥的教学导入模式让学生如同一架思维的机器,任人操控始终无法自主运转。所以,在我看来一节课的“导入”是否引人入胜,它对于一节课的成功与否是至关重要的。好的导入不仅能激发学生的学习兴趣,点燃他们的求知欲,还能使一堂课的教学达到事半功倍的效果。
[关键词]:讲故事 谜语 谈话 游戏 情景 肢体表演 媒体播放
课堂教学既是一门科学,也是一门艺术,一堂课的成败,很大程度上取决于教师课堂导入设计的成功与否。俗话说:“良好的开端是成功的一半。”也就是说一堂好的音乐课必须要有一个好的开端,因为它直接关系到整节课的质量,关系到学生学习的状态以及参与程度。它像似一根导火索,能点燃学生学习的欲望,激发学生学习的兴趣,培养学生学习音乐的积极性与主动性。心理学曾指出:人的情绪和兴趣,对人的认识活动有很大的影响,情绪高涨、精神愉快,认知效果就好,学习兴趣强烈就积极主动地学,喜欢学和坚持学。赞可夫也曾说过:“不管你花费多少力气给学生解释掌握知识的意义,如果教学工作安排得不能激起学生对知识的渴求,那么这些解释仍将落空。”所以,一堂课的成功与否,新课导入往往起着至关重要的作用。
导入设计形式多样,根据不同类型的课题可以采用不同形式的导入语言及导入方法。通常有故事导入、谜语导入、谈话导入、游戏导入、情景导入、肢体表演导入、媒体播放导入等。但无论采用何种形式,设计都要遵循儿童的心理特征,从教学实际出发,坚持以激发学生学习兴趣为原则,创设出符合自身教学的课堂导入。
一、故事导入
引起注意,是教学取得成功的重要心理条件。托尔斯泰曾说过:“成功的教学需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”因此,针对小学生年龄特征,故事导入是吸引儿童注意力最有效的方法之一。故事可以通过教师生动的讲述、夸张的动作表现引导学生进入有趣的意境中,从而唤起学生内心的情感,引发他们积极主动地去思考。如在欣赏课《龟兔赛跑》的教学中,由于学生对这个故事的本身非常熟悉,我先出示小兔和乌龟的图片,然后请学生扮演小老师给大家讲述龟兔赛跑的故事,这样一来既提高了孩子的口头语言表达能力,又激发了他们学习兴趣。又如在欣赏《森林音乐会》时,我先给学生讲述了一个故事:在一个茂密的大森林里,住着各种各样的动物,它们亲如一家和睦相处。虽然今年的夏天炎热难耐,但他们一个个还是竖起小耳朵静静地听着。噢,原来他们正在举行一场盛大的森林音乐会呢!这样简洁明了的故事,在此时却显得如此地诱人,让孩子们迫不及待地想加入其中,一起去感受那新奇而有趣的音乐盛会。这样的导入犹如一盏明灯,为他们指明方向,让孩子轻松愉悦地步入艺术欣赏的殿堂。
二、谜语导入
猜谜语是孩子们的拿手好戏,它可以通过抢答的形式调动孩子的学习积极性,激发他们学习兴趣,迅速拉近学生与陌生音乐之间的距离,从而引发他们的表现欲望。在低年级教材中,有许多描写小动物的歌曲,例如《小燕子》、《我的小绵羊》、《两只老虎》、《小青蛙找家》等等。先以《小燕子》为例,我出示了这样一则谜语:“一条飞鱼空中飘,脑袋圆圆向上翘,翅膀弯弯尖又长,尾马分开像剪刀”。 孩子们凭借平时的生活经验很快就会想到是“小燕子”。然后,我拿出事先准备好的小燕子图片,当孩子们知道自己答对了,一个个欢呼雀跃,脸上洋溢着成功的喜悦,这样的导入让他们觉得新奇而有趣。再如歌曲《小青蛙找家》这一课,我先出示一则谜语:一位游泳家,说话呱呱呱,小时有尾没有脚,大时有脚没尾巴。学生听后,便争先恐后的回答是小青蛙,我马上对他们的答案加以肯定,你们的小脑袋转的可真快,小青蛙可是咱们田地里数一数二的大功臣,农民伯伯对他们可是跨不绝口,今天我们就来学习一首跟它有关的歌曲《小青蛙找家》。这样的设计自然而又贴切,无需太多的点缀,仅是寥寥数语就点燃了学生学习的热情,活跃了课堂氛围,为新歌的学习铺下坚固的基石。
三、谈话导入
谈话导入,是教师运用生动形象的语言,通过师生间真诚的情感交流,对学生进行引导性的谈话,使他们产生亲切感,激发他们学习的欲望,让他们在最短的时间里融入歌曲的意境之中。如《火车开了》一课,我先是通过一段谈话来引导学生:你们看过火车吗?那又有多少同学坐过火车呢?孩子们一个个兴致勃勃地说看过,坐过。然后我再和他们讨论仿火车在铁轨上奔驰的声音是怎么样的,让他们在轻松愉悦的氛围中感受声音渐强渐弱的变化。最后循序渐进地引出课题《火车开了》。又如在上《嘀哩嘀哩》一课时,我先是问孩子们:你们喜欢春天吗?都说一年之季在于春,春天万物复苏,百花盛开,那你们眼里的春天又是怎么样一番景象呢?学生一个个争先恐后地举手发言,学习兴趣异常浓郁。然后我再因势利导,揭开课题:歌曲《嘀哩嘀哩》。这样的导入设计不仅唤起学生对春天的热爱,更激发他们对新歌学习的渴望。
四、游戏导入
音乐是美的,是快乐的。正如冼星海所说:“音乐是人生最大的快乐之源。”在学习过程中,学生若一直机械地处于被动状态,被老师牵着鼻子走,这样势必会失去学习的兴趣,而游戏是一种最形象、最有趣的活动,是儿童学习最有效的手段, 在游戏中,儿童可以无所顾忌,全身心地投入到自己喜欢的事情中去。在轻松愉快的音乐游戏中他们乐此不彼,这样的导入形式既为课堂教学营造了轻松、愉悦的氛围,又能调动孩子的积极性,激发他们的学习欲望,引导他们主动地学习。又如《打花巴掌》一课,我先请一位学生和我一起玩拍手的游戏:你拍一,我拍一……”, 引起全体学生的注意。于是,孩子们一个个也摩拳擦掌和同桌的小伙伴玩起了这个游戏,我再因势利导,弹唱《打花巴掌》的曲子,乘兴引入新课。在这样欢乐的氛围中,孩子们一个个玩得不亦乐乎,新授歌曲不知不觉中开始在他们的口中传唱。又如在《理发师》一课中,我以一位理发师的模样出场,然后请学生扮演顾客,在《理发师》的音乐中模仿理发的全过程,在学生兴趣盎然的表演中口中已是念念有词,此时的他们是放松的,快乐地。他们不是在学习,他们在游戏、在享受音乐所带来的乐趣。在这样的氛围中学生不仅能学会歌曲,而且还能够将歌曲的情绪也表现地淋漓尽致。





