谁先上场——可能性 课本57页——58页的内容
谁先上场 ——可能性
一、教学目标:
1、结合具体事例,能根据可能性的大小设计符合指定要求的方案。
2、在设计方案的过程中,培养思考的有序性和创新意识。
3、在具体情景中,体会数学与生活的密切联系,感受学习数学的乐趣。
二、教学内容:
课本57页——58页的内容
三、教学重难点:
重点:结合具体实例,能根据可能性的大小设计符合指定要求的方案;
难点:方案设计要合理,体现公平和可操作性。
四、教学准备:
多媒体课件
五、教学过程:
(一)创设情景,导入新课:
1、师:同学们,你们课间做什么游戏?一般几个人玩?
大家一起玩同一个游戏的时候,是怎样决定由谁开始的?
生回答。
师:你们为什么要采用这些方式来决定呢?指定不行吗?
生;这样公平,不偏向。
2、师;对!我们在选择游戏规则的时候,一定要遵循“公平”的原则。
3、复习:课件出示用分数表示可能性的大小复习题。
本节课我们继续来学习有关可能性的知识。(板书课题)
(二)自主实践,探究新知
出示情境:
学校要分年级举行广播操比赛。请你根据下表提供的各个年级的班级数,为每个年级设计一个决定各班出场顺序的方案。谁先上场?
年 级 |
一 |
二 |
三 |
四 |
五 |
班数 |
3 |
4 |
5 |
5 |
6 |
1、师:如果这次比赛让你为各年级设计一个方案,决定由谁先上场,你打算怎样设计?(学生思考,同桌交流初步想法,要符合公平、简单的原则)
2、师:看来同学们已经有了初步的想法,那么我们先从一年级开始设计(出示统计表:一年级共3个班)小组活动,把方案的主要内容和操作方法简单记录下来。
[学生活动,教师适当指导]
3、师:哪个小组说说你们是怎样设计的?
(1)抽签:用纸条做3个签,上面写上1、2、3,三个队同时
抓,抓到几就第几个出场。
(2)摸球:在三个乒乓球上写上1、2、3,三个队同时摸,摸到几就第几个出场。
(3)转盘:把转盘底盘涂上不同的颜色,分别代表1、2、3的顺序,转到几号颜色区就第几个出场。
(4)……
4、师:同学们认为他们的方法可行吗?为什么?
(学生评价,因为每种可能性都占三分之一,对每个班都是公平的)
5、师:由上可以看出,我们设计方案的时候应该注意什么?
(要根据参加单位多少确定可能性的大小,然后根据可能性的大小确定具体操作方法,使之符合要求,同时注意方案简单适用)。
(三)应用新知,解决问题p58 绿点。
1、师:刚才我们给一年级设计了简单适用的方案,现在我们自主选择一个年级设计一个方案好吗?
2、师:小组代表说说你们是怎样设计的?与上次有什么不同?
(主要明确这次要使每种可能性占几分之一)。
(四)巩固应用
自主练习第1、2、3题及59页“我学会了吗”
(五)总结 反思
这节课你学会了什么?有什么收获?