苏教版教科书数学六年级上册 用分数表示可能性的大小
用分数表示可能性的大小
【教学内容】
苏教版教科书数学六年级上册94-96页例1、例2及“试
一试”、“练一练”和练习十八的第1、2题。
【教材分析】
本单元是小学阶段最后一次教学可能性。通过教学,重点是让学生由对可能性大小的定性描述过渡到定量刻画,进一步加深对可能性大小的认识。
【设计思路】
本节课主要是让学生在活动中探索事件发生的可能性。先是从“打乒乓球时用什么方法决定由谁先发球”的活动展开,既有利于激发了学生参与活动的兴趣,又激活了学生原有的知识经验;接着又借助摸球游戏、摸牌游戏等,自主探索事件发生的可能性是几分之几;最后,通过分层的作业,让学生在感兴趣的活动中判断、预测、解决问题,逐步加深对可能性大小的认识。
【教学目标】
1、理解并掌握用分数表示可能性大小的基本方法,会用分数表示简单事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识。
2、进一步体会数学知识间的内在联系,感受数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。
3、认识数学与生活的联系,使学生明确生活中任何幸运和偶然的背后都是有科学规律支配的。
【教学重点】
理解并掌握用分数表示可能性的大小。
【教学难点】
在认识事件发生的不确定现象中感受统计概率的数学思想。
【教具准备】
课件、白色和黄色的乒乓球若干
【教学过程】
一、谈话导入
师:老师知道,我们班有很多同学都非常喜欢打乒乓球。你们打球时是用什么方法来决定谁先发球的呢?(学生自由说。)在正式的乒乓球比赛中,一般通过猜裁判把乒乓球放在左手还是右手的方法来决定谁先发球。
你们认为这种用猜左右的方法决定由谁先发球公平吗?能不能把你的想法先和你的同桌交流一下。
全班交流:裁判员把1个乒乓球握在手里,不让任何人知道球在哪只手里,给参加比赛的运动员猜。猜测的结果只有两种可能猜对或猜错,也就是说,猜对或猜错的可能性是一样的、相等的。
提问:那么猜对或猜错的可能性各占多少?(一半)如果请你用一个数来表示每个运动员猜对或猜错的可能性有多大,你会想到哪个数呢?(可以用1/2来表示)。
问:2表示什么?1又表示什么呢?
结论:猜对与猜错的可能性都是1/2,因此可以说这种方法是公平的,所以很多比赛中也都用到类似的方法。
揭示课题:这就是我们今天所要学习的用分数表示可能性的大小。(板书课题)
(设计意图:从学生熟悉的游戏导入,通过提问“你们打球时是用什么方法来决定谁先发球的”这一问题,激发起学生的学习兴趣。在讨论“猜左右”的方法是否公平中,让学生初步感知可以用分数表示可能性的大小。)
二、引导探究(教学试一试)
1、教师拿出一口袋,当着全班同学在口袋里放入一个白球和一个红球。
提问:摸到红球的可能性是几分之几?
2、在刚才的口袋里再装入一个蓝球。
提问:现在摸到红球的可能性是几分之几?
3、再装入一个黄球。
提问:现在摸到红球的可能性是几分之几?
4、比较三次摸到红球的可能性,有什么发现?
小结:有几个球,摸到其中一个球的可能性就是几分之一。
5、追问:要使摸到红球的可能性是1/5,口袋里的球可以怎么放?
(设计意图:在学生熟悉的摸球游戏中,逐步加深对用几分之一表示可能性的理解。)
三、迁移提升
1、教学例2
过渡:刚才同学们在摸球游戏中找到了用许多分数表示摸球的可能性。看这些牌(出示牌),把这些牌洗一下反扣在桌上,从中任意摸一张牌。你能想到什么呢?
出示填空:摸到( )的可能性是( )。(能写几个就写几个)
写完了同桌交流一下。
学生汇报。(说说是怎样想的)
2、对比练习
现在,从这6张牌中取出黑桃3。(出示红桃A、红桃2、红桃3、黑桃A、黑桃2五张牌)
师:从中任意摸一张,摸到“红桃”的可能性是几分之几?黑桃呢?
3、谁能来总结一下,怎样用分数表示可能性的大小?分母、分子各表示什么?
4、完成“试一试”
过渡:下面我们再来看一看摸球游戏。
出示书中的“试一试”,学生回答书中的问题。
小结:从刚才的两次摸球游戏中我们可以发现:既可以用几分之一表示摸球的可能性,也可以用几分之几表示摸球的可能性。
5、完成“练一练”
在我们生活中还有许多游戏可以用分数来表示可能性的大小(出示转盘)比如转盘游戏。(学生回答书中的问题)
小结: 可能性和生活联系很密切,同学们只要做个有心人,用数学的眼光去观察生活,就能发现生活中有许多事件和可能性有关。
(设计意图:通过开放的填空,让学生在学习了用几分之一表示可能性的基础上,自主去探索用几分之几表示可能性的大小。并通过对比练习,让学生总结出用分数表示可能性大小的方法。)
四、实践和应用。
过渡:下面我们继续来解决一些生活中的可能性问题.
1、完成练习第1题。
2、出示三个正方体!(……)
如果请3个同学分别抛这3个小正方体,各抛10次,谁抛到3的次数多就是胜者。请你们预测下,谁最后可能会赢得这场比赛?为什么?能不能用我们今天学习的知识来解释一下!
3、过渡:玩卡片是大家非常喜欢的游戏。今天老师带来了9张数字卡片,我们大家一起来玩一玩。
如果把9张卡片打乱反扣在桌上,你想提出哪些数学问题呢?
学生提问题,把学生的问题整理、归类,进行板书。
把学生的问题进行分级。
让学生逐级挑战,能挑战到几级就挑战到几级。
5、出示大转盘
(1)谈话:元旦就要到了,人民商场和大洋百货都准备举行“迎新年,中大奖”活动,凡购物满100元,可以到转盘上转1次指针,指针停在红色区域是一等奖,绿色区域是二等奖,黄色区域是三等奖,分别有礼品相送。现在他们想请同学们按照要求帮助他们制作转盘,你们愿意吗?