2.9有理数的乘法 教案设计
(四)、游戏练习题
1.出示练习题.
(1)(-8)×5;
(2)(-10)×(-3);
(3)(-8)×21/4;
(4)(-3/4)×(-4/3).
2.介绍游戏规则.(各组选一代表进行板演,选一学生当裁判评分.)
3.反馈信息,并使用加分、扣分的模型笑脸画.
(五)、导学达标
讲授互为倒数概念,并举例讲解.出示例2,计算:
(1)(-4)×5×(-0.25);
(2)(-3/5)×(-5/6)×(-2).
启发学生利用法则,先计算前两项,后计算结果,板演第1题,鼓励学生计算第2题.
学生独做第2题,一学生扮演老师角色讲解例题.
(议一议)几个有理数相乘,因数都不为0时,积的符号怎样确定?有一个因数为0时,积是多少?
自我评价
“有理数的乘法”教学 ,在性质上属于定义教学,历来是一个难点课例,教师难教,学生难学.比较省事的办法是,列举简单事例,尽快出现法则,然后用较多的时间去练习法则,背法则.本课例则采取了“概念形成”的方式,让学生进行体验性学习.以学生的自主学习为中心,采用了让学生观察、实践、探索、发现的探索式学习方式,引导学生独立思考,自主学习.
Tags:
作者:本站收集整理评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!
评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分)
查看完整评论





