3.4 实际问题与一元一次方程 教案设计

减小字体 增大字体 作者:本站收集整理  来源:本站收集整理  发布时间:2009-09-15 06:35:46

实际问题与一元一次方程

  教学目标:

  1、知识目标:                                                       

  1)建立实际问题的方程模型,运用一元一次方程分析和解决实际问题.

  2)根据问题的实际背景进行检验,利用方程进行简单推理判断.

  能力目标:

  在具体的情景中,通过探究、交流、反思等活动,进一步体会利用一元一次方程解决问题的基本过程,感受数学的应用价值,提高分析和解决问题的能力.

  3、情感态度与价值观:培养学生勤于思考、乐于探究、敢于发表自己观点的学习习惯,从实际问题中体验数学的价值.

  教学重点、难点:

  重点:建立实际问题的方程模型,运用一元一次方程分析和解决实际问题

  难点:正确地建立方程.

  教学过程:

  一、创设情景

  男生都喜欢看NBA,激烈的对抗中比分交替上升,最终由积分显示牌上的各队积分进行排位.下面我们来看一个2000赛季国内篮球甲A联赛常规赛的最终积分榜……   

  二、提出并解决问题:

  想一想

  用式子表示总积分与胜、负场数之间的数量关系;

  如果一个队胜m场,则负(22m)场,胜场积分为 2m,负场积分为22m,总积分为  2m+(22m)=m+22

  议一议

  某队的胜场总积分能等于它的负场总积分吗?

  设一个队胜了x场,则负了(22x)场,如果这个队的胜场总积分等于负场总积分,则有方程  2x=(22x)

  计算得  x=22/3

  问题:x表示什么量?它可以是分数吗?

  x表示某队获胜的场数,它应该是自然数,不能是分数22/3.所以x=22/3不符合实际.

  问题:由此你得出什么结论?

  可以判定没有哪个队的胜场总积分等于负场总积分.

  问题:“观察积分表,你能选择出其中一行说明负一场积几分吗?”

  设胜一场x分的话,从表中其他任何一行可以列方程,求出x的值

  从第一行得出方程:

  18x+1×4=40

  由此得出

  x=2

  用表中其他行可以验证,得出结论:负一场积1分,胜一场积2分.

  教师应关注培养学生的数学建模思想.给学生一定的思考时间,让学生自己解、设、列,体会建模过程.

  三、例题

  ①引导学生大体估算盈亏情况;

  ②教师提出问题,学生自主讨论解决;

   (1)商品销售中的盈亏如何计算?

   (2)两件衣服的进价、售价分别是多少?

  ③得出结论后,将结论与学生先前的估算进行比较;

  ④教师归纳解决问题的大致过程.

  解:设盈利是25%的衣服成本为x元,则它的商品利润是0.25x元,列出方程

  x+0.25x = 60,解得x = 48

  类似地,设亏损25%的衣服成本为y元,则它的商品利润是0.25%y,列出方程

  y0.25y = 60,解得y = 80

  两件衣服的进价为x+y = 48+80 = 128(),而两件衣服的售价是60+60 = 120(),进价高于售价,因此,卖这两件衣服总的是亏损.

  四、小结:

  通过以下问题引导学生小结:

  ①由学生谈谈本节课学到了哪些知识?学后有何感受?

  ②商品销售中的基本等量关系有哪些?

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