中查找“转盘游戏 教案设计”更多相关内容
中查找“转盘游戏 教案设计”更多相关内容- ·上一篇文章:统计图的选择 教案设计
- ·下一篇文章:藤野先生 教案设计
转盘游戏 教案设计
(3)重复转动10次以上,小组统计落在红色区域和白色区域的总次数,比较这两种次数,分析试验结果。
(4)小组操作活动结束后,全班以小组为单位互相交流分析试验结果,得出结论:在这个转盘中,红色区域的面积大,白色区域的面积小。
因此当转盘停止转动时,指针落到红色区域的可能性大。
2.做一做:这是一个综合性活动,学生可以通过此活动进一步体会不确定事件,同时复习平均数的意义及有关有理数的计算。
具体操作:
(1)先观察转盘中哪一部分占整个转盘的面积大,猜测转盘转出哪部分的可能性会大些。
(2)动手操作下面的游戏,以达到检验猜测的正误性的目的。
游戏规则:
|
规 则 |
示 例 |
设计说明 |
|
(1)任意抽取一张卡片,算出这张卡片上所有数的平均数。 |
抽出的卡片是: -1,0, 7,-2 算出的平均数是1 |
卡片上的数据是在一定的范围里随意取值的,C组的同学比较适合选取四个整数,以便他们也能顺利算出平均数值。 |
|
(2)自由转动转盘,当转盘停止转动后,指针落在某个区域。 |
指针落在“平均数增大1”区域; |
动手实验可以培养学生的科学态度和严谨的学习作风。 |
|
(3)增加或减少卡片上数的个数,或者改动卡片上的数据,以满足(2)中平均数增大1或减少的要求。 |
每个数据增大1 |
C组学生理解程度一般,因此选取改动卡片上的数值会比较容易让学生接受。 |
|
(4)将卡片放回。 |
卡片可重复使用,多次更改卡片上的数据。 |
(3)重复上述过程10次,记录结果并统计。
(4)小组游戏结束后,全班以小组为单位互相交流分析试验结果,得出结论:在这个转盘中,平均数增大1的区域面积大,平均数减少1的区域面积小。因此当转盘停止转动时,指针落到平均数增大1的区域的可能性大。
【鼓励学生通过独立思考与合作交流得出各自的答案,教师则在学生充分活动的基础之上介绍规范的表述。】
(5)以小组为单位讨论下面问题:
①在做上述游戏的过程中,你是如何调整卡片上的数据的?
|
操作数 |
落在红色区域 |
落在白色区域 |
|
1 |
√ |
|
|
2 |
√ |
|
|
3 |
√ |
|
|
4 |
√ |
|
|
5 |
√ |
|
|
…… |
||
|
10 |
√ |
|
|
总次数 |
8 |
2 |
|
占总次数80% |
占总次数20% |





